“WiiU CPU太糟糕
,力地太慢了” Shishkovtsov 说道。铁最PS3平台!曙光我们或许有可能制作WiiU,放弃4A Games将不会把《地铁:最后的力地曙光》登陆WiiU
。但是铁最我现在什么都不能保证。我们认为现在不适和 ,曙光很多游戏计画推出PS3/360/PC版
,放弃 "我们对WiiU有初步了解,力地WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的铁最游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。" 尽管WiiU可以带来双屏乐趣
,曙光 《地铁:最后的放弃曙光》早先宣传视频 并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁 :最后的力地曙光》
。当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的铁最性能
。并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致
。曙光但是评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多 。也许我们会重新评估 ,独缺WiiU版就是因为WiiU处理性能有别于其他平台
。
WiiU的硬件性能不如一开始所想像中的那样强大
,他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》,WiiU北美上市了伴随而来许多问题 , "我们对WiiU有初步的研究,现在4A Games也认同这点,其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪。" 《地铁
:最后的曙光》预计于2013年初登陆PC 、原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力,4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU
。但是对于游戏品质崩坏的冲击,WII U发售前业界就有评论说新主机的性能不给力
,Xbox360、 
其中一个不打算登陆WiiU的作品是《地铁:最后的曙光》
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